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標題:
古代精靈墓路徑建議
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作者:
帥肥
時間:
2018-3-15 04:35
標題:
古代精靈墓路徑建議
古代精靈墓穴
如果要走到風區或火區的話,就要經過很遠的土區,
很多人在走的過程是不會打怪的,導致土區怪集中某些地區,
所以常常在在走的過程,被打飛,並且路線是很遠的.
可否將風區火區路徑改由,進墓之後的傳送師傳送過去墓穴中心位置,再由中心位置往下走即為風區,往上走即為火區.
這樣不用繞一大圈經過土區,才能進入風區.火區,時間上省下很多時間.謝謝.
作者:
AD830
時間:
2018-3-15 09:12
然後因為有人走路徑去風區
所以把土區的怪物集中起來 掛土區的 一直被打飛(半夜情況)然後飛回村莊
一起跟要去風區的玩家
一起集中怪物 然後一起被怪打飛
作者:
幻夜
時間:
2018-3-15 11:41
這個我們當然也考慮到。
只是目前沒有數據可以很好的判斷完成了同地圖傳送這一行為。
所以才沒有利用NPC。
我們找到可以利用的數據就會改善。
作者:
帥肥
時間:
2018-3-17 05:27
可否這樣設定
1.到達精靈墓穴
2.尋照NPC
3.執行NPC傳送
4.執行尋找NPC
結果為下列2種情形:
I.傳送成功-如有傳送成功則尋找則不到NPC-->則繼續執行前往指定地點掛機
II.傳送失敗-如果傳送失敗則會尋找到NCP-->則返回執行第3步驟再次傳送
作者:
simon1212
時間:
2018-3-17 07:46
因為夢倒可以點吉村的NPC飛上去,古墓一進去的NPC應該也可以點吧,這樣一進去就是在風區了,再走兩步開始掛機應該是可以做出這種設定吧,麻煩工程師多費心囉,不然掛風區光是走路就花好多時間了。
作者:
幻夜
時間:
2018-3-17 11:32
帥肥 發表於 2018-3-17 05:27
可否這樣設定
1.到達精靈墓穴
感謝建議,版主把這個想法匯報給工程師看看。
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