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標題: 敵盟靠近的問題 還是一樣不穩定 建議還是可以設定偵測人數 不然狂飛也沒辦法練 [打印本頁]

作者: 陳小宇    時間: 2018-3-16 00:44
標題: 敵盟靠近的問題 還是一樣不穩定 建議還是可以設定偵測人數 不然狂飛也沒辦法練
敵盟靠近的問題 還是一樣不穩定 建議還是可以設定偵測人數 不然狂飛也沒辦法練!!!

作者: 幻夜    時間: 2018-3-16 10:39
偵測數量的功能會想辦法開發支援。

野外偵測敵盟還是蠻穩定的。
目前測試海底和火龍谷比較容易受地形影響,導致誤判。
作者: 陳小宇    時間: 2018-3-17 00:17
幻夜 發表於 2018-3-16 10:39
偵測數量的功能會想辦法開發支援。

野外偵測敵盟還是蠻穩定的。

野外偵測到敵盟就飛回卷...身上帶一百張回卷 飛光光  然後就死了...這樣不妥當
作者: 痞子紳士    時間: 2018-3-17 07:11
同上  尤其偵測選中而已

就飛得不要不要的

選小 敵盟從我身邊走過  又都不會馬上飛...

剛看到在盟屋 不是被敵盟砍 而是飛到沒回卷 被怪打死
作者: 幻夜    時間: 2018-3-17 11:31
我們會再優化。
作者: cc0928984102    時間: 2018-3-17 15:27
幻夜 發表於 2018-3-17 11:31
我們會再優化。

偵測敵盟回卷飛到沒有死掉+1
能否儘速處理
不然回卷買再多都不夠用
偵測敵盟希望已數量決定是否回村
作者: 幻夜    時間: 2018-3-17 15:58
cc0928984102 發表於 2018-3-17 15:27
偵測敵盟回卷飛到沒有死掉+1
能否儘速處理
不然回卷買再多都不夠用

會的,我們會努力開發。




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