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標題:
限時地監/定時進入
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作者:
Danny7936
時間:
2019-7-18 23:53
標題:
限時地監/定時進入
本帖最後由 Danny7936 於 2019-7-18 23:57 編輯
想問看看 如果設定的時間內進入例如海底0545開始打 結束時間為1045 如果中間有不可考因素超過時間海底還未打完 會不會跟其他地監時間有衝突到 例如1045海底沒打完 但我另外設定其他地方是11點開始 他是會優先把海底打完在進入下一地監 還是會直接跳過海底剩餘時間 直接跑去打第二設定時間地監..? 求大大解答 因為之前都是用順序進入 想改用定時進入 但不知道定時進入的推成是怎樣子~_~ 麻煩大大解答了 感恩
作者:
曖昧夏沫
時間:
2019-7-19 10:31
大大,目前定時地監如果出現不可考慮因素導致海底沒打完的話,他還是會在海底打完才去下一個地監。
不過目前我們定時地監做重做,重做推出之後會按照時間進入。
作者:
bill14
時間:
2019-7-19 10:59
如果以後是按照時間進入,有可能會導致前個副本未打完即被切斷。
請問有考慮讓順序優先&加上進入時間並行嗎?
例如:設定順序1.時間15:00-古墓,順序2.時間16:00-象牙塔,順序3.時間00:00-海音地監。因為古墓順序高於象牙塔,雖然象牙塔時間已到,依然會先把古墓打完,就算中間被影響也無所謂,而不會留下零碎時間,並在半夜進入海音地監(如果單只有順序就無法指定在半夜進入)。
但順序未設置的話(全為空值或1),則按照時間強制進入。
否則A、B地監時間間隔太久,中間會跑到野圖,太短又可能會造成地監剩餘零碎時間,無論何種狀況都會造成飛地圖次數增加,而花費更多天幣。
作者:
曖昧夏沫
時間:
2019-7-19 11:27
大大,我們新版的定時地監和老闆的限時地監的差別在於。老闆的是上一個沒打完還會在上一個打。
而新版的會按照時間進入下一個,即使上一個沒打完也會進入下一個(新版可以自由設定掛機時長,總體來說變得更加靈活)。
而且一個地監可以重複設定2個時間段。
作者:
bill14
時間:
2019-7-19 11:38
好的,期待團隊推出更優質的版本,也希望除了保留自訂時間進入的彈性外,不要造成太多的地監零碎時間。加油。
作者:
曖昧夏沫
時間:
2019-7-19 11:44
好的,多謝您對助手的支持、
作者:
Danny7936
時間:
2019-7-19 21:34
所以目前就是 時間到開始打 沒打完 超過時間 或跟另外一個副本時間重疊 他還是會優先把沒打完的打完 在進入下一個對吧 等候面更新就變成 時間到 沒打完 跟其他重疊 他就會跳到重疊的那個打 但是可以設定兩個時段這樣!?
作者:
曖昧夏沫
時間:
2019-7-20 10:50
說的沒錯。新版會按照時間執行下一個,而舊版是要把沒打完的先打完。
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