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標題: 關於妖精高治/魂體/三重/無所設定 [打印本頁]

作者: 23475815    時間: 2019-9-5 23:54
標題: 關於妖精高治/魂體/三重/無所設定
如題,妖精高治/魂體/三重/無所設定,高治/魂體一定是依照HP/MP下去設定的,至於無所,也是依照固定幾秒去施放無所那請問三重的話,是要依照HP/MP去設定還是跟無所一樣設定秒數呢?
這兩種差別,在助手運作的判定上,哪一個會比較流暢?
因為有時候雖然設定每隔幾秒施放無所,但容易被高治/魂體/三重這些技能給優先施放掉,導致無所施放的時間延長了(或是根本沒放到)
這邊再麻煩一下,謝謝

作者: 曖昧夏沫    時間: 2019-9-6 10:49
是這樣子,助手釋放技能是循環釋放的。
一般是高治 魂體 三重 然後循環。
所以只要把三重的時間設定為0秒就可以解決您這個問題了。

其實前面這個MP的只是保留一個最低的藍量。
作者: 推倒你    時間: 2019-9-7 17:17
曖昧夏沫 發表於 2019-9-6 10:49
是這樣子,助手釋放技能是循環釋放的。
一般是高治 魂體 三重 然後循環。
所以只要把三重的時間設定為0秒就 ...

你好
我也想請問
三重設定0秒與設定1秒 有差嗎? 總是感覺反擊時候的三重不太順暢
還有反擊模式可以建議工程師 新增精靈魔法"重擊之矢"嗎?
作者: 曖昧夏沫    時間: 2019-9-7 17:26
0秒和1秒差距不是很大。
不順暢的應該是由於反擊設的技能比較多,輪流放導致的。
關於技能方面的話,我們這邊會幫您登記一下。
如果可以做的話,後續我們會加上的。




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