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標題: 半自動技能及指定怪技能施放建議 [打印本頁]

作者: g71129    時間: 2019-10-2 14:43
標題: 半自動技能及指定怪技能施放建議
版大您好
想建議一下,指定怪施放技能很實用,但目前有個問題,就是會跟開怪技能以及幾秒一次的技能混雜在一起,感覺是三個分開
不知這有沒有機會優化成有設定指定技能的怪物,就不套用開怪以及幾秒一次的技能

另外混雜在一起目前版本的解法,是指定地圖中選不使用開怪技能以及不使用其它技能,但半自動中只有不使用其它技能,而且一勾選是連指定怪的技能也不會放,不知能修如同一般地圖區分開來
當然如果能自動視指定怪物就略過開技以及幾秒一次的技能就可以略過這一點了,謝謝版大和團隊工程師^^
作者: 幻夜    時間: 2019-10-2 14:45
指定怪物技能釋放 這個之前有反饋給工程師 但是工程師表示不太好優化 之後會再幫大大反饋看看

作者: harry0715    時間: 2019-10-2 15:13
本帖最後由 harry0715 於 2019-10-2 15:14 編輯

我有點是這類問題的衍生,是不是可以在個別練功區裡面多增加一些攻擊魔法的選項


有時候在某些地區,可能只需要放起死回生,然後+被怪圍放火風暴

可是一般開怪的設定,通常都是設定施放攻擊魔法 例如地裂、冰刺...等等等

所以在這個練功圖就必須勾選不使用其他攻擊魔法,但這樣又造成他無法偵測被怪圍施放火風暴

不過如果又去增設個別怪物施放的魔法,還是會重疊一般開怪的設定

作者: 幻夜    時間: 2019-10-2 15:44
harry0715 發表於 2019-10-2 15:13
我有點是這類問題的衍生,是不是可以在個別練功區裡面多增加一些攻擊魔法的選項

大大您的意思是想 每個地圖都獨立技能釋放
這個暫時不好實現 涉及到很多邏輯 會幫您反饋給工程師看看

作者: harry0715    時間: 2019-10-2 16:08
幻夜 發表於 2019-10-2 15:44
大大您的意思是想 每個地圖都獨立技能釋放
這個暫時不好實現 涉及到很多邏輯 會幫您反饋給工程師看看
...

差不多是這個意思,因為其實原本每個地圖就已經有屏蔽原本設定的功能也就是把不使用其他攻擊技能打勾

然後又有獨立使用技能,如果只是把他增設多幾組呢?不知道這樣的方向可不可行
作者: 幻夜    時間: 2019-10-2 16:10
harry0715 發表於 2019-10-2 16:08
差不多是這個意思,因為其實原本每個地圖就已經有屏蔽原本設定的功能也就是把不使用其他攻擊技能打勾

然 ...

明白 已經幫您反饋給工程師 但工程師目前還沒回覆我
感謝您的反饋
作者: g71129    時間: 2019-10-3 14:08
版大您好,提個想法,如果每個地圖都增加獨立設定太麻煩,那能否將 開怪  定時 範圍技 的技能施放選項分開?
目前只有開怪分開,而其實像戰場,是開怪、定時不用,但需要範圍技
而這樣修改,也只需要多2個勾選框,以及判斷是否勾選,對修改的工程應該會少很多,謝謝
作者: 曖昧夏沫    時間: 2019-10-3 15:19
g71129 發表於 2019-10-3 14:08
版大您好,提個想法,如果每個地圖都增加獨立設定太麻煩,那能否將 開怪  定時 範圍技 的技能施放選項分開 ...

收到,我們已經幫您反饋給工程師。
稍後有消息,我們會再回覆您。




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