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標題: 開怪 [打印本頁]

作者: Blacktea    時間: 2019-12-9 20:45
標題: 開怪
光劍開怪問題說了很久都還沒優化
怪就在旁邊直接打不用在開怪什麼時候會實現啊!
奧塔被怪圍毆了換一隻怪打還要發光劍再打很多餘!
作者: 曖昧夏沫    時間: 2019-12-10 10:43
當切換下一個怪物的時候 釋放開怪技能
這是開怪的邏輯  沒辦法根據怪物位置判定要不要開怪
作者: Blacktea    時間: 2019-12-10 20:01
不能像防禦系統一樣幾格內判定開怪不開怪嗎?
作者: 曖昧夏沫    時間: 2019-12-11 09:59
如果套用防禦系統的判定,如果周圍有2個同名怪物就出現問題了。
作者: Blacktea    時間: 2019-12-11 10:40
好吧,還是希望能克服怪在身邊就不會光劍開怪問題!
作者: 曖昧夏沫    時間: 2019-12-11 10:50
好的,這個我們會再研究一下,如果有好的方法,會對這個情況進行優化。
作者: Blacktea    時間: 2019-12-12 15:25
有沒有辦法設定一個開關當身邊超過幾隻怪時不使用開怪技能?
作者: 幻夜    時間: 2019-12-12 16:15
您的需求已知曉 後續會幫您反饋給工程師看看




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