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標題: 請問超過30步返回掛機的功能 [打印本頁]

作者: ckai007    時間: 2025-10-11 20:24
標題: 請問超過30步返回掛機的功能
請問這個功能可以開發成 返回途中也可以繼續打怪嗎?
不然在有些地圖返回過程 好多怪都沒有打 效率有點不好 謝謝

作者: 喵小萌    時間: 2025-10-12 10:43
親愛的大大您好,我是客服喵小萌
不可以哦,只有觸發了尋路反擊清怪才行
感謝您對助手的支援!
作者: ckai007    時間: 2025-10-12 14:42
不知道為何 設定了這功能 有時候會莫名的在繞圈圈不打怪
會看到遊戲視窗地板很像點滑鼠下去的綠點 人物就跟著綠點亂跑

作者: 喵小萌    時間: 2025-10-12 14:49
ckai007 發表於 2025-10-12 14:42
不知道為何 設定了這功能 有時候會莫名的在繞圈圈不打怪
會看到遊戲視窗地板很像點滑鼠下去的綠點 人物就跟 ...

返回掛點被障礙物卡住了吧,綠點是要返回的掛機中心點
作者: ckai007    時間: 2025-10-12 17:57
我觀察好像是 因為我有設定 返回中心 然後 尋路被2隻怪打會開AUTO反擊
然後問題發生就變成 當返回掛機點時候被怪打 假設在A點執行清怪 然後因為怪很多 就會造成一直打打打 打到不知道地圖哪裡去
最後真的青完了ˊ 會執行返回到A點 後 在返回掛機中心點, 但在返回A點過程 在B點又遇到一堆怪 然後又打打打 就會先返回B 在返回A,
如果 返回B 又遇到怪 打打打
這個重複幾次後 這功能就會讓人物一直繞圈圈 地板 綠色點 會亂點
作者: 喵小萌    時間: 2025-10-12 18:13
ckai007 發表於 2025-10-12 17:57
我觀察好像是 因為我有設定 返回中心 然後 尋路被2隻怪打會開AUTO反擊
然後問題發生就變成 當返回掛機點時 ...

助手只會返回掛機中心點A不會返回B
用模擬器的錄製功能錄下影片、日誌和設定給我們看看
這是模擬器錄製影片教學:https://www.gdlmg.net/forum.php? ... &extra=page%3D1
作者: ckai007    時間: 2025-10-13 12:38
先回覆一個問題 當設定回程路途被怪打會反擊的設定
因為我有殺玩家  所以會被警衛追  但人物不會打警衛 就定在那邊被警衛打  這個可以修改一下嗎
作者: 喵小萌    時間: 2025-10-13 13:11
ckai007 發表於 2025-10-13 12:38
先回覆一個問題 當設定回程路途被怪打會反擊的設定
因為我有殺玩家  所以會被警衛追  但人物不會打警衛 就 ...

不會反擊警衛是正常的,這個不算怪物檢測不到
作者: ckai007    時間: 2025-10-13 15:29
那要怎樣避免 這個狀況 不然被警衛打就只能站著  取消掉反擊 路上會很容易卡
作者: 喵小萌    時間: 2025-10-13 15:40
ckai007 發表於 2025-10-13 15:29
那要怎樣避免 這個狀況 不然被警衛打就只能站著  取消掉反擊 路上會很容易卡 ...

目前沒有此類的應對方法哦,盡量是將掛機範圍遠離警衛




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