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標題: 關於血盟突襲............. [打印本頁]

作者: boris7954    時間: 2026-5-1 19:25
標題: 關於血盟突襲.............

我1月已經發過文章了,那時候的回應是不會更改,最近看板上陸續開始有類似的文章了,希望團隊可以優化,麻煩了.......

附上原文

我相信大多玩家都是分身流,也會用助手自動換角色打突襲
由於現在材料越來越貴,所以會打滿1-5+地龍的人未來只會越來越少

我自己本身是周三20:00第一隻突襲、20:25第二隻以此類推.....
如果1-5+地隆全部刷完後,助手會執行下一個指令這沒問題
但是如果我只打345+地龍的話,打完地龍助手就會發呆顯示等待突襲,會再等個15-20分鐘,導致後面的血盟完全來不及

所以可不可以建議一下就是關於突襲偵測的邏輯,以下是我的建議......請參考


方案1.自行設定要打哪幾關,打完就執行下一個排程
方案2.像開門那樣,偵測由高到低還是低到高,假設設定由低到高,最高打地龍,那地龍打完就結束突襲往下一個排程走,也不管前面有沒有開
方案3.將切換角色的優先及大於血盟突襲,切換時間到就算還在打也強制換隻,這樣至少不會大遲到導致後面突襲都卡住

未命名.png (66.74 KB, 下載次數: 59)

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作者: 瑩夢Thern    時間: 2026-5-1 19:57
親愛的大大您好,我是客服瑩夢  
好的會幫您的建議回報看看的   
感謝您對助手的支援!
作者: dream8097    時間: 2026-5-1 20:41
建議設定關卡判斷改成勾選的方式 或者是選擇項目第幾關開始 最高第幾關結束
作者: 幻夜    時間: 2026-5-2 10:31
血盟突襲 屬於和其他手動玩家共同執行的特殊非掛機流程的玩法
開發這個功能的時候技術也只是考慮方便一些沒辦法執行的懶人玩家而已

這種模式要考慮的情況非常多很多 特殊情況沒辦法處理 也沒辦法處理的非常好
強行添加其他判定會影響整個助手的功能性 所以不傾向於頻繁修改

會幫各位玩家建議給工程師看看 但不一定會進行修改
作者: dream8097    時間: 2026-5-5 01:28
依你這樣講 就是不打算優化 不講白而已吧⋯⋯
作者: g71129    時間: 2026-5-5 10:25
希望自選勾選可以建議看看吧,目前選擇打到最高哪一關,跟自選流程沒變,只是變成打判斷勾選的是否有打過
最主要是火龍強度>>>沙蟲,但是沙蟲又是遊戲的最後一關,變成能打沙蟲不能打火龍的,每次都要罰站10分鐘才會判斷突襲結果再切換XD

至於切換優先權,助手一直都這樣,改了那整個架構變動不是好事,習慣統一就好,只要突襲能勾選,就可以避免一直罰站發呆的問題了
作者: 喵小萌    時間: 2026-5-5 10:37
g71129 發表於 2026-5-5 10:25
希望自選勾選可以建議看看吧,目前選擇打到最高哪一關,跟自選流程沒變,只是變成打判斷勾選的是否有打過
...

會幫您反饋看看的
作者: dream8097    時間: 2026-5-5 22:07
建議就是這個目前選項地方在新增一個 然後選擇開始到結束的關卡

IMG_5358.jpeg (86.81 KB, 下載次數: 35)

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作者: 喵小萌    時間: 2026-5-6 10:34
dream8097 發表於 2026-5-5 22:07
建議就是這個目前選項地方在新增一個 然後選擇開始到結束的關卡

會幫您反饋看看的




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