s2678132 發表於 2017-12-25 17:34
我同意樓主說的 打怪期間使用魂體會影響傷害 進而影響打怪效率
幻夜 發表於 2017-12-25 17:26
這樣反而更沒有效率吧……有魂體直接設定MP低於XX%使用魂體,不是更好嗎? ...
幻夜 發表於 2017-12-25 17:48
不好判斷就是因為攻擊按鈕是透明的,單純通過按鈕變化判斷攻擊狀態很容易產生誤判。
這個問題版主也匯報 ...
k87065 發表於 2017-12-25 18:47
版主指的攻擊按鈕是指AUTO那個按鈕嗎?...
因為我本來的想法是當魔力低於我設定的%時就自動關閉AUTO按鈕.. ...
幻夜 發表於 2017-12-25 18:53
是的。是因為難以判斷是否把怪打死了。
如果沒出現誤判,沒把怪打死,反而再等魔或者洗魂體,這樣反而會被 ...
k87065 發表於 2017-12-25 19:12
如果怪沒被打死也不會死啦!!最多瞬移或回村....哈哈!!因為如果沒有這個等魔設定,等到沒魔的時侯估計在那 ...
幻夜 發表於 2017-12-25 19:29
好的,這邊試著整理一下,匯報給工程師看看能否實現。
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