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標題: hp過低瞬移 [打印本頁]

作者: kg7885    時間: 2018-1-15 21:46
標題: hp過低瞬移
假設掛在海底設定80%喝水,50%瞬移,20%回捲。
遇到怪爆走被打飛,剛好又瞬移到爆走堆附近,
HP低於50%,但是還是不會飛走,
甚至有到達回捲條件時也不會飛。
作者: 幻夜    時間: 2018-1-16 10:26
因為判斷血量會有誤差,這個暫時沒有好的辦法處理,20%回卷如果遇到暴走可能會來不及。

瞬移是這樣的。比如設定50% ,第一次掉到50以下的時候,飛一次,飛走後要恢復到50以上,再掉到50以下才會再飛。
作者: kg7885    時間: 2018-1-16 13:09
瞬移是這樣的。比如設定50% ,第一次掉到50以下的時候,飛一次,飛走後要恢復到50以上,再掉到50以下才會再飛

是呀!這就是問題所在。
給個建議,之前在韓版有試用過其他輔助,加入延遲好像可以解決這個問題
作者: 幻夜    時間: 2018-1-16 13:34
kg7885 發表於 2018-1-16 13:09
瞬移是這樣的。比如設定50% ,第一次掉到50以下的時候,飛一次,飛走後要恢復到50以上,再掉到50以下才會再 ...

加入什麼延遲?

如果一直飛到怪群當然還是一直被打。否則如果沒有恢復能力的情況下,就是無腦一直飛了。
作者: kg7885    時間: 2018-1-16 17:57
假設設定80%喝水,50%瞬移。
當血量低於ˊ50%,使用瞬移。
假設延遲設定兩秒,飛走後假如血量還是低於50%,要等延遲兩秒才會再次瞬移。

作者: 幻夜    時間: 2018-1-16 17:59
kg7885 發表於 2018-1-16 17:57
假設設定80%喝水,50%瞬移。
當血量低於ˊ50%,使用瞬移。
假設延遲設定兩秒,飛走後假如血量還是低於50%, ...

好的,相關問題版主這邊會匯報給工程師看看。

您的建議這邊也整理給工程師。
作者: 幻夜    時間: 2018-1-16 18:07
kg7885 發表於 2018-1-16 17:57
假設設定80%喝水,50%瞬移。
當血量低於ˊ50%,使用瞬移。
假設延遲設定兩秒,飛走後假如血量還是低於50%, ...

這方面工程師表示不是很好處理。

因為不是每個人都用橙水高治的,2秒內沒法把血量恢復上來,同樣會導致一直亂飛。

我們會再想想辦法優化HP過低瞬移的功能。
作者: kg7885    時間: 2018-1-16 20:26
其實補不回來也還好,多飛幾次總會飛到沒主動怪的地方。
總比連飛都不飛直接回家,重走到掛機點的好。

這方面再請您們研究看看,不然好像沒辦法真的放手掛在比較強怪的點
作者: 幻夜    時間: 2018-1-17 10:12
kg7885 發表於 2018-1-16 20:26
其實補不回來也還好,多飛幾次總會飛到沒主動怪的地方。
總比連飛都不飛直接回家,重走到掛機點的好。

好的,因為瞬移方面確實要顧慮的東西比較多,地監的話倒是沒問題,野外的話就不大好處理了。
作者: kg7885    時間: 2018-1-17 13:22
是呀,我覺得可以增加可以填入延遲的秒數,讓玩家自己摸索看看。
野外應該比較少人會用瞬移
作者: 幻夜    時間: 2018-1-17 13:36
kg7885 發表於 2018-1-17 13:22
是呀,我覺得可以增加可以填入延遲的秒數,讓玩家自己摸索看看。
野外應該比較少人會用瞬移 ...

這麼會再匯報給工程師,跟工程師討論看看如何改善。




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