手遊助手 - 專業提供天堂m外掛、各類手機遊戲外掛和手機遊戲輔助

標題: 功能建議 [打印本頁]

作者: peggy02011187    時間: 2018-1-18 19:08
標題: 功能建議
本帖最後由 peggy02011187 於 2018-1-18 19:11 編輯

1.天堂M開了一個多月了現在大家打架也越來越聰明了
被打回卷常常遇到一堆人圍毆
騎士衝暈+一堆人補刀
一樣要死
所以可以請你們開發一下敵盟偵測嗎
多少距離內有敵盟就回村


2.定時回村有個小BUG
當觸發被打回村或者HP低於X%回村等等的任何"回村"功能
會造成時間重新計算
可以請你們以"總掛機時間"為主
執行定時回村嗎?

作者: 幻夜    時間: 2018-1-18 19:29
1、敵盟偵測之前是因為那個標識太小,且它在畫面中間光亮部分,和在畫面邊緣陰暗部分有差異,無法統一識別。
只偵測光亮部分有敵盟不知是否可以?

2、定時回村本身就是要在掛機地圖掛到指定時間再回城。
開發時也有考慮以總掛機時間為主,如果剛好再限時地監、或者尋路中、或者已經在村裡,也回城了,這樣會很尷尬……

如果您有好的想法,可以提供給我們,可行度高我們就會試著開發。
作者: peggy02011187    時間: 2018-1-18 20:08
幻夜 發表於 2018-1-18 19:29
1、敵盟偵測之前是因為那個標識太小,且它在畫面中間光亮部分,和在畫面邊緣陰暗部分有差異,無法統一識別 ...

1. 如果可以準確偵測到畫面內有敵盟 來的及飛 不偵測畫面話也許影響沒有很大
2. 會設定固定時間回村,主要是掛有些地方,水喝不太到,但身上需要放一些魔寶,藍水等等補給品,所以如果時間突然重新計算,會造成掛久之後身上道具不足,但道具又太多,不可能全部都放快捷欄來讓外掛偵測(而且有時候會偵測異常,有道具判定為沒道具,突然就回村),所以才會想依賴固定時間回村,那能否多一個選項
口 依照總掛機時間執行固定時間回村
口 依照開始掛機時間執行固定時間回村

這樣也許你們比較不會為難,也比較彈性
作者: peggy02011187    時間: 2018-1-18 20:12
本帖最後由 peggy02011187 於 2018-1-19 08:41 編輯
幻夜 發表於 2018-1-18 19:29
1、敵盟偵測之前是因為那個標識太小,且它在畫面中間光亮部分,和在畫面邊緣陰暗部分有差異,無法統一識別 ...

1. 如果可以偵測到畫面內的敵盟,來的及飛走,那不偵測畫面外,應該影響不大(能調 特定名稱+敵人數量+多少距離內佳)
2. (剛剛打了一大串解釋,結果要過審核,我懶得重新打,我直接打結論)
口 依照總掛機時間執行固定時間回村補給
口 依照開始掛機時間執行固定時間回村補給

這樣也許彈性得多?

作者: 幻夜    時間: 2018-1-19 10:33
peggy02011187 發表於 2018-1-18 20:12
1. 如果可以偵測到畫面內的敵盟,來的及飛走,那不偵測畫面外,應該影響不大(能調 特定名稱+敵人數量+多少 ...

1、特定名稱和距離可能做不到。
因為畫面中的文字不好處理,而且是一直動的,距離也沒辦法,因為檢測不出來兩位玩家之間的距離。
數量倒是可以,這個我們還得嘗試看看。

2、審核的話,版主會去看看。可能是有些敏感詞。
版主覺得也就是將功能都設定成用戶可控。
這樣子自由度是很高,但是助手界面我們還是得顧慮一下,畢竟後續會有新功能的開發。
您的建議版主大致整理一下,匯報給工程師看看。




歡迎光臨 手遊助手 - 專業提供天堂m外掛、各類手機遊戲外掛和手機遊戲輔助 (https://www.gdlmg.net/) Powered by Discuz! X3.2