幻夜 發表於 2018-1-23 11:48
主要就是跟隨和識別檢測隊友在不在畫面內比較麻煩,但是都還好。
最麻煩的是如何檢測不在同一個畫面時,讓 ...
幻夜 發表於 2018-1-23 11:48
主要就是跟隨和識別檢測隊友在不在畫面內比較麻煩,但是都還好。
最麻煩的是如何檢測不在同一個畫面時,讓 ...
shengking 發表於 2018-1-23 12:31
如你所說的,檢查隊友與主人是否在同畫面,是否可以用村莊買東西領東西完畢後延遲XXX秒,檢查畫面隊友,
如果 ...
幻夜 發表於 2018-1-23 13:41
是的,這樣是能解決補給問題。
但是跟隨方面就不好處理了,沒有好的方法能一直跟隨著,萬一畫面內沒有怪 ...
Screenshot_2018-01-27-02-32-29.png (61.89 KB, 下載次數: 123)
shengking 發表於 2018-1-30 16:59
有看到此篇嗎?還有我收不到認證信
shengking 發表於 2018-1-28 01:17
我無聊測試了一下
第一種判斷方式1P打手
2P補機
shengking 發表於 2018-1-31 00:59
那如果改用模擬滑鼠控制走路呢?
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