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標題:
關於範圍返回問題
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作者:
白癡喔
時間:
2018-2-1 16:16
標題:
關於範圍返回問題
返回的時候可否改成點地面 因為我掛龍骨都卡住 然後卡一卡又開始打怪
因為你用上下左右的 如果前面是牆壁 就卡在那了 不會閃 一直撞 不會繞過去的意思
這樣永遠都返回不了範圍 就這樣打一打卡 然後卡了一下又打怪
作者:
yd8642754
時間:
2018-2-1 16:18
這問題我在沙漠地區也遇過 希望開發人員能盡快處裡
作者:
cwc670609
時間:
2018-2-1 16:24
我在龍骨也是常這樣 重點當你卡住時候 剛好怪或是敵人出現在旁 就準備當木樁人了
希望開發人員能盡速處理這問題><"
作者:
幻夜
時間:
2018-2-1 19:48
卡住5秒會自動開啟AUTO。
地形太崎嶇的沒辦法。助手無法識別地形。
作者:
angle740620
時間:
2018-2-1 19:49
是否可以優化 返回掛機點?不要直徑這樣子返回 這樣真的很容易卡點 這樣真的非常的沒有效率
在海底牆壁岩石這麼多 想要設區域範圍練功 每次被怪引遠之後要返回掛機點 一定都會被卡到
導致練功點 他會以當下的卡點地方再繼續範圍掛機 這樣就不是我們要的當初設的地方的範圍了
是否可以盡速改善這個問題
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