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樓主
發表於 2018-1-18 09:10:20 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
版大,能夠新增如果(血量不足,死亡回村,時間到切換掛機地圖都會使用回捲回村)能夠偵測如果在村莊,先進行補給在飛去練功點嗎?這很重要不然每次可能水剩很少也就直接飛去練功點,沒有一下又回村了,能經快支援謝謝。
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沙發
發表於 2018-1-18 11:09:44 | 只看該作者
這個我們也正在考慮了,要大幅度優化一下補給機制的處理,需要點時間做到比較穩定的方式,測試沒問題才會發佈支援。
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 樓主| 發表於 2018-1-18 12:00:17 來自手機 | 只看該作者
謝謝,加油
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地板
發表於 2018-1-18 12:51:14 | 只看該作者
這個真的很重要 不然都在那邊飛就飽了
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發表於 2018-1-18 13:20:21 來自手機 | 只看該作者
請問現在錄製路線好了之後,在移動過程跟設定範圍30在移動過程被打會反擊或者血太低會瞬移嗎?另外請問最近有新版嗎?
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發表於 2018-1-18 13:29:38 | 只看該作者
heroqoo 發表於 2018-1-18 13:20
請問現在錄製路線好了之後,在移動過程跟設定範圍30在移動過程被打會反擊或者血太低會瞬移嗎?另外請問最近 ...

路徑尋路中不執行瞬移,只執行HP過低回城。

因為瞬移會導致無法正常回到掛點。
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發表於 2018-1-18 17:43:45 來自手機 | 只看該作者
超過範圍返回掛機點的部分,檢測能再快點嗎?龍谷地圖還能夠優化嗎
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發表於 2018-1-18 17:59:04 | 只看該作者
00293484 發表於 2018-1-18 17:43
超過範圍返回掛機點的部分,檢測能再快點嗎?龍谷地圖還能夠優化嗎

現在是1分鐘檢測一次,覺得不夠頻繁的話,這邊再匯報給工程師考量看看吧。

龍谷地圖是需要優化什麼呢?是地監還是外面的掛機?
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發表於 2018-1-18 18:35:57 來自手機 | 只看該作者
龍谷外面
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發表於 2018-1-18 18:36:25 來自手機 | 只看該作者
地形容易卡住,無法順利返回掛點
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