[台服(32位)] 被打反擊問題

3
回覆
1354
查看
打印 上一主題 下一主題
[複製鏈接]

14

主題

19

帖子

137

積分

註冊會員

Rank: 2

積分
137
樓主
發表於 2018-1-31 00:08:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
被打反擊部份可否在分細項
1.被打直接反擊 不理會正在攻擊中的怪物
2.被打後 打死當前的怪在進行反擊
因為掛機反擊的程式 是先把當前的怪打死才換反擊
這時候以經被打了很多HP掉才反擊....
通常90%的機率會被打飛...
所以有沒有反擊根本沒甚麼差別...
所以建議分成兩個細項讓玩家可以選擇自己要的模式
收藏
收藏0
轉播
轉播
雷電雲
贊助商廣告
回覆

使用道具 舉報

512

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
78654
沙發
發表於 2018-1-31 13:18:39 | 只看該作者
現在是會直接停手反擊的。不會打死當前的怪才對。

可能是因為打怪中需要放技能,影響了偵測被打的速度。
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

14

主題

19

帖子

137

積分

註冊會員

Rank: 2

積分
137
板凳
 樓主| 發表於 2018-1-31 22:35:21 | 只看該作者
幻夜 發表於 2018-1-31 13:18
現在是會直接停手反擊的。不會打死當前的怪才對。

可能是因為打怪中需要放技能,影響了偵測被打的速度。 ...

那我在觀察看看好了
因為昨天看了1.2次都是西打死怪 才回頭打人
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

512

主題

3萬

帖子

7萬

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
78654
地板
發表於 2018-2-1 10:58:14 | 只看該作者
w7104 發表於 2018-1-31 22:35
那我在觀察看看好了
因為昨天看了1.2次都是西打死怪 才回頭打人

可能是偵測到要放技能,又偵測到被打,反映慢了點。

反擊的話會反映比較慢,因為需要先關掉AUTO,再按反擊按鈕去反擊。
回覆 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Powered by Gdlmg.net! X3.2
© 2016-2017 Comsenz Inc.

 |網站地圖 範本製作:Gdlmg.net