[台服(32位)] 古代精靈墓路徑建議

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樓主
發表於 2018-3-15 04:35:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
古代精靈墓穴
如果要走到風區或火區的話,就要經過很遠的土區,
很多人在走的過程是不會打怪的,導致土區怪集中某些地區,
所以常常在在走的過程,被打飛,並且路線是很遠的.

可否將風區火區路徑改由,進墓之後的傳送師傳送過去墓穴中心位置,再由中心位置往下走即為風區,往上走即為火區.
這樣不用繞一大圈經過土區,才能進入風區.火區,時間上省下很多時間.謝謝.
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沙發
發表於 2018-3-15 09:12:13 | 只看該作者
然後因為有人走路徑去風區
所以把土區的怪物集中起來 掛土區的 一直被打飛(半夜情況)然後飛回村莊
一起跟要去風區的玩家  
一起集中怪物 然後一起被怪打飛
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發表於 2018-3-15 11:41:12 | 只看該作者
這個我們當然也考慮到。

只是目前沒有數據可以很好的判斷完成了同地圖傳送這一行為。
所以才沒有利用NPC。

我們找到可以利用的數據就會改善。
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 樓主| 發表於 2018-3-17 05:27:24 | 只看該作者
可否這樣設定

1.到達精靈墓穴
2.尋照NPC
3.執行NPC傳送
4.執行尋找NPC
結果為下列2種情形:
I.傳送成功-如有傳送成功則尋找則不到NPC-->則繼續執行前往指定地點掛機
II.傳送失敗-如果傳送失敗則會尋找到NCP-->則返回執行第3步驟再次傳送
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發表於 2018-3-17 07:46:18 | 只看該作者
因為夢倒可以點吉村的NPC飛上去,古墓一進去的NPC應該也可以點吧,這樣一進去就是在風區了,再走兩步開始掛機應該是可以做出這種設定吧,麻煩工程師多費心囉,不然掛風區光是走路就花好多時間了。
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發表於 2018-3-17 11:32:04 | 只看該作者
帥肥 發表於 2018-3-17 05:27
可否這樣設定

1.到達精靈墓穴

感謝建議,版主把這個想法匯報給工程師看看。
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