[台服(32位)] 建議修正到點延遲問題

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樓主
發表於 2018-1-29 14:41:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
練功飛到地圖

會停頓兩三秒才開始行走

如果敵盟直接在你地圖飛到的點等你

兩三秒足夠直接被圍死

希望可以修正

即使需要兩三秒偵測地圖那有辦法優化一飛到練功地圖馬上偵測被打回卷嗎

(另有個問題請教,因為沒遇過,如果在行走至練功點這過程被攻擊會偵測飛嗎?)
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發表於 2018-1-29 15:50:45 | 只看該作者
到達掛點後必須要檢測當前地圖,這個過程是沒辦法避免的, 能否縮短檢測時間我們會盡力優化。

尋路中被攻擊只會檢測HP補血和回城,其他不會。
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 樓主| 發表於 2018-1-29 16:11:22 | 只看該作者
沒有辦法額外多檢測是否有被攻擊嗎
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發表於 2018-1-29 16:42:13 | 只看該作者
vv9922 發表於 2018-1-29 16:11
沒有辦法額外多檢測是否有被攻擊嗎

檢測操作是無法多項同時進行的。
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 樓主| 發表於 2018-1-29 21:24:15 | 只看該作者
那為什麼尋路的時候可以檢測HP補血和回城
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發表於 2018-1-30 11:38:28 | 只看該作者
vv9922 發表於 2018-1-29 21:24
那為什麼尋路的時候可以檢測HP補血和回城

被打是突發性的,檢測HP和回城只是檢測血量,這個檢測方式是套用全局的。
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