[台服] 開怪

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樓主
發表於 2019-12-9 20:45:52 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
光劍開怪問題說了很久都還沒優化
怪就在旁邊直接打不用在開怪什麼時候會實現啊!
奧塔被怪圍毆了換一隻怪打還要發光劍再打很多餘!
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沙發
發表於 2019-12-10 10:43:08 | 只看該作者
當切換下一個怪物的時候 釋放開怪技能
這是開怪的邏輯  沒辦法根據怪物位置判定要不要開怪
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 樓主| 發表於 2019-12-10 20:01:28 來自手機 | 只看該作者
不能像防禦系統一樣幾格內判定開怪不開怪嗎?
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地板
發表於 2019-12-11 09:59:23 | 只看該作者
如果套用防禦系統的判定,如果周圍有2個同名怪物就出現問題了。
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 樓主| 發表於 2019-12-11 10:40:23 來自手機 | 只看該作者
好吧,還是希望能克服怪在身邊就不會光劍開怪問題!
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發表於 2019-12-11 10:50:02 | 只看該作者
好的,這個我們會再研究一下,如果有好的方法,會對這個情況進行優化。
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 樓主| 發表於 2019-12-12 15:25:35 來自手機 | 只看該作者
有沒有辦法設定一個開關當身邊超過幾隻怪時不使用開怪技能?
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發表於 2019-12-12 16:15:19 | 只看該作者
您的需求已知曉 後續會幫您反饋給工程師看看
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