|
|
在原本路線框架下新增細項
例如:
□路線一:
□練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
補給村莊_____。
□練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
補給村莊_____。
□路線二:
□練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
補給村莊_____。
□練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
補給村莊_____。
運用勾選的模式,讓更改路線時能更便利。
(整合那些細項,還需你們多多考量)
另外關於回城補給有些疑問
假設現在設定A城補給,練功地回卷到B城
現行版本要到設定的A城才補給
既然能指定A~F其中一村補給
(表示A~F城都能辨識並找到NPC)
那麼為何無法由練功地回城後,直接在B城就找尋NPC?
能否在回城後,比對地圖,不是在A~F村莊
那麼之後才飛往指定村莊
|
|