[台服(32位)] 建議新增路線並整合其他細項

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樓主
發表於 2018-1-1 03:20:39 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在原本路線框架下新增細項
例如:
□路線一:
    □練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
        補給村莊_____。
    □練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
        補給村莊_____。
□路線二:
    □練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
        補給村莊_____。
    □練功點,錄製___,範圍___,禮貌___。
        補給村莊_____。
運用勾選的模式,讓更改路線時能更便利。
(整合那些細項,還需你們多多考量)

另外關於回城補給有些疑問
假設現在設定A城補給,練功地回卷到B城
現行版本要到設定的A城才補給

既然能指定A~F其中一村補給
(表示A~F城都能辨識並找到NPC)
那麼為何無法由練功地回城後,直接在B城就找尋NPC?
能否在回城後,比對地圖,不是在A~F村莊
那麼之後才飛往指定村莊
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 樓主| 發表於 2018-1-4 02:25:27 來自手機 | 只看該作者
希望能實現…自推一下
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發表於 2018-1-4 11:25:37 | 只看該作者
界面設定我們都有考慮過,但是這樣會佔用掉很大部分的助手界面,後續的功能開發局限性就很大。
因為開發軟體限定的就那麼大,需要多留一些給後備功能。

能整合的我們會整合,後續會慢慢優化到更全面。
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 樓主| 發表於 2018-1-5 17:06:20 來自手機 | 只看該作者
幻夜 發表於 2018-1-4 11:25
界面設定我們都有考慮過,但是這樣會佔用掉很大部分的助手界面,後續的功能開發局限性就很大。
因為開發軟 ...

助手界面是指呈現給使用者的部分嗎?
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發表於 2018-1-5 17:17:28 | 只看該作者
YATZI 發表於 2018-1-5 17:06
助手界面是指呈現給使用者的部分嗎?

是的,就是用戶能夠控制的那些。

能優化能集成的我們會想辦法整合。
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發表於 2018-1-5 20:19:20 | 只看該作者
搞這麼複雜幹嘛??
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發表於 2018-1-5 20:52:55 | 只看該作者
其實回城的部分真的可以試著優化

現階段是 先回村>>飛去設定的村莊補給>>飛回去練功

有沒有可能直接在回村的村莊直接進行補給呢? (略過部分擁擠的城市)
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 樓主| 發表於 2018-1-6 00:43:16 | 只看該作者
幻夜 發表於 2018-1-5 17:17
是的,就是用戶能夠控制的那些。

能優化能集成的我們會想辦法整合。

如果是用戶端看到的介面
那麼其實有些文字說明是能簡化的
例如"執行錄製路線" 說明部分是否可以考慮省略
直接做成下拉選單  選項為  不執行&路線一~路線10
讓使用者清楚操作選項這可以理解
但類似上述的簡化  應該不至於不能理解
感謝你們的用心  讓使用者能更便利
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 樓主| 發表於 2018-1-6 00:48:07 | 只看該作者
qaz177054 發表於 2018-1-5 20:19
搞這麼複雜幹嘛??

你不懂,所以才複雜..
等你可以只勾一個選項就變更掛點的時候你就知道在幹嘛了
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