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樓主 |
發表於 2018-5-29 18:22:47
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只看該作者
【每次都是有優化 或者修復問題 重來沒有為了增加內容而單獨發一個版本】這就是問題
你們在沒把握確定修復問題的狀況下,在原本有問題的程式上去優化,你們能確定這個優化是不是會觸發連鎖BUG出來嗎?
甚至你們現在在修復的BUG或優化,其實一直都是初期程式以為修復卻沒修復到的BUG上一直衍生出來的
正式版4月份初的版本我電腦可以16開助手很順利的掛機 CPU使用率70%
不會因為CPU使用率太高導致畫面全部卡頓
光看妖精MP有沒正常消耗放出三重就能知道
5月份開始16開 CPU使用率85%以上
妖精掛機一直維持滿魔三重丟不出去
畫面一直延遲
關到12開 CPU在75%~80%
正式版唯一優點就是不會斷線(用組隊去判定是否斷線過)
然後改用測試版
某些版本真的可以16開 CPU使用率大約在70~75%
5/10.13.17號版本
17號以後的版本CPU又飆破85%
測試版每天斷線重開遊戲機率100%(有特地讓幾隻組隊測試)
因為判定畫面卡住的時間太短導致斷線重連
然後在登入時就會開始判定畫面卡住重連(其實還在登入)
遊戲重開時CPU使用率會飆高,然後就又開始畫面延遲
接著無限循環重開遊戲
血盟簽到獎勵畫面可以卡一整天
(這部分竟然不會判定畫面卡住而重開遊戲)
很多BUG我看論壇都有人反映
我就懶得多打了
重點依然在於你們一直沒有把BUG有把握的修復狀況下去做版本更新 |
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