[台服(32位)] 建議可以設定等魔

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樓主
發表於 2017-12-25 17:19:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建議可以設定魔力低於設定%數時,攻擊結束後停止攻擊"等魔"或"洗魂體"到設定上限%數再繼續練功!!


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 樓主| 發表於 2018-1-6 12:28:59 | 只看該作者
但是....等魔的時侯遇到主動怪就GG了....站著給他打!!
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沙發
發表於 2017-12-25 17:26:51 | 只看該作者
這樣反而更沒有效率吧……有魂體直接設定MP低於XX%使用魂體,不是更好嗎?
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板凳
發表於 2017-12-25 17:34:59 | 只看該作者
我同意樓主說的 打怪期間使用魂體會影響傷害  進而影響打怪效率
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發表於 2017-12-25 17:48:35 來自手機 | 只看該作者
我也同意這個功能,比較不會在怪多的時候被打死
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發表於 2017-12-25 17:48:45 | 只看該作者
s2678132 發表於 2017-12-25 17:34
我同意樓主說的 打怪期間使用魂體會影響傷害  進而影響打怪效率

不好判斷就是因為攻擊按鈕是透明的,單純通過按鈕變化判斷攻擊狀態很容易產生誤判。

這個問題版主也匯報給工程師過,也嘗試過內部測試,因為實在太容易產生誤差,才不支援。
甚至部分地區(螞蟻洞、沙漠)地形問題影響判定,拾取時也影響判定,才無法支援的。
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 樓主| 發表於 2017-12-25 18:27:28 | 只看該作者
幻夜 發表於 2017-12-25 17:26
這樣反而更沒有效率吧……有魂體直接設定MP低於XX%使用魂體,不是更好嗎? ...

如果妖精魂體高治來不及洗就必須停下來等魔...否則一直打怪魔一直補血來不及洗就開始一直喝水!!
另外法師如果可以等魔還可以去爆怪練功
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 樓主| 發表於 2017-12-25 18:47:31 | 只看該作者
本帖最後由 k87065 於 2017-12-25 18:50 編輯
幻夜 發表於 2017-12-25 17:48
不好判斷就是因為攻擊按鈕是透明的,單純通過按鈕變化判斷攻擊狀態很容易產生誤判。

這個問題版主也匯報 ...

版主指的攻擊按鈕是指AUTO那個按鈕嗎?...
因為我本來的想法是當魔力低於我設定的%時就自動關閉AUTO按鈕..事實上如果正在打怪的話,AUTO直接關掉它還是會自動把正在打的那隻怪打完才停下來...這時侯開始等魔或繼續洗魂體....等到魔力超過設定的%時再打開AUTO就會自動再去打怪了...不知這樣是否可以實現?
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發表於 2017-12-25 18:53:59 | 只看該作者
k87065 發表於 2017-12-25 18:47
版主指的攻擊按鈕是指AUTO那個按鈕嗎?...
因為我本來的想法是當魔力低於我設定的%時就自動關閉AUTO按鈕.. ...

是的。是因為難以判斷是否把怪打死了。
如果沒出現誤判,沒把怪打死,反而再等魔或者洗魂體,這樣反而會被怪打死。
負重超過50%,根本不會回魔,這樣等於是直接發呆了。

我們會努力實現用戶需求的功能,但是用戶提出的建議這邊都會整理一下,匯報給工程師考慮看看。
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 樓主| 發表於 2017-12-25 19:12:05 | 只看該作者
幻夜 發表於 2017-12-25 18:53
是的。是因為難以判斷是否把怪打死了。
如果沒出現誤判,沒把怪打死,反而再等魔或者洗魂體,這樣反而會被 ...

如果怪沒被打死也不會死啦!!最多瞬移或回村....哈哈!!因為如果沒有這個等魔設定,等到沒魔的時侯估計在那練功也撐不了多久的......

至於法師回魔就還要多一個設定判斷負重超過50%回村溶裝存東西,其他就交給玩家自己想辦法看怎麼設定了!

版主辛苦了!!感謝將建議列入參考....我知道講的容易做的難!!
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發表於 2017-12-25 19:29:38 | 只看該作者
k87065 發表於 2017-12-25 19:12
如果怪沒被打死也不會死啦!!最多瞬移或回村....哈哈!!因為如果沒有這個等魔設定,等到沒魔的時侯估計在那 ...

好的,這邊試著整理一下,匯報給工程師看看能否實現。
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